S5小组赛次日败北 解析LGD失利原因所在

2015-10-03 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

   如果说胜败是兵家常事,那么大顺风被翻盘,则要少见的多。依稀记得去年的Fnc与OMG精彩的翻盘与再翻盘,其主演就是Xpeke与soaz,而今年他们换了队伍,也换了主配角,完成了对LGD的翻盘,可谓是风水轮流转,让我们广大LPL粉丝心有不甘。但埋怨是没用的,那么LGD为何会如此,其中缘由细节太多,那么就让我从三大最重要的方面,为大家详解LGD此次的失利。

 


  我们先分析双方的B/P选择:

  首先看Ban人,稍微留心比赛的玩家可以注意到,位于紫色方的OG,在此次的Ban人上显得相当之随意,不是很拘泥于版本强势Ban,仅仅有金属大师这一个点,其余的盲僧与挖掘机,都可以说是针对TBQ个人的Ban人,也正是因此,双方放出足够多的强势英雄可供选择。

  基于上文所说,放出的英雄中就有着在第一天比赛里非Ban必选的璐璐,而LGD此时身处蓝色方,且拥有着IMP这一宇宙级的ADC,那么璐璐自然是最优先级的选择,因此LGD毫不犹豫的在第一手拿下了璐璐。随后OG立马拿到卡莉斯塔,这也是毋庸置疑的选择,总不可能让LGD再拿掉这S级的英雄给imp吧。

  随后LGD的选人丝毫不掩饰,拿出了大嘴布隆,这是LGD使用的极其顺手,在国内帮助他们战胜无数强队的一套选人。眼看LGD如此,OG想要的就是如何破阵,所以选出了发条安妮,这两个AOE团控,尤其是安妮配合复仇之矛,为的就是针对LGD的大嘴,双方可谓是针锋相对。

  但接下来LGD的选人则就有很大的问题,如果说要继续完善四保一,那么此时应该在上野这两个位置拿上更具有保护性质的英雄,但LGD此时的思路却完全逆转,显出了极大的自信,拿出石头人,这不是为了保护大嘴,而是一手反counter,针对的就是对方的发条,相信大家应该都不会忘记,TBQ上一次选择蔚,将Pawn维克托克制的多惨。

  问题所在:那么LGD这样的选人会产生什么样的问题呢?那就是太过于刚猛,且大大的降低了自己阵容的容错率。蔚与石头人都是极其依赖大招的英雄,甚至可以说没了大招是与废人无异的英雄,因此在大招释放上,相当的关键。同时作为两名突进英雄,如果不能很好的限制对方的后排输出,那么单凭一个璐璐,并不能确保大嘴的安全。但这并非是致命的一点。

  

  刀尖上的舞蹈,比的就是少失误。


  可以说,LGD在发条四杀的这波团之前,各方面运营,以及个人能力的表现上,都是要完全盖过OG一头的。Xpeke的发条频繁使用传送回线,也没有能压制到godv的发育,而正常对线的情况下,imp与pyl不仅在下路打出优势,还秀了对手多次。而再到团战期,也有着十分精彩的直接秒掉吸血鬼的神级配合。

  但LGD虽然占据了场面的主动,但还并没有到完全摁死OG的地步,尤其是OG有着四个恐怖的团战大招,安妮,吸血鬼,发条,以及卡莉斯塔。而大嘴,虽然发育很好,做出了水银,伤害爆炸,但是他依旧是一个没有位移的ADC,更为重要的是,LGD的上野并不是能够直接强行保护他的英雄。在之前的团战里,石头人与蔚十分享受突进开先手,让大嘴随后打伤害的团战方式,LGD就像一名灵巧的舞者,在那危涯上游刃有余。但再如何的风光无限,只要一次失误,或许就分省碎骨,前功尽弃,而LGD这一次被翻盘也真是如此,纵使之前imp多次灵动走位躲过致命大招,但游戏越往后走,犯错的代价就越大。


  让我们来看这最为关键的一波团战,此时LGD场面一度领先,在与OG的牵扯之中,LGD十分聪明将OG众人逼迫到了自己的二塔前,同时石头人传送到二塔,LGD此时怎么看都是关门打狗之势,而OG可谓是前有狼后有虎,情况十分危险,蜘蛛选择放手一搏,闪现E到了大嘴。此时我们注意,TBQ马上选择开安妮,为的就是不让安妮接上关键的控制,并且成功,复仇之矛开启大招保护安妮,安妮没有第一时间接上控制,从蜘蛛E中复苏的imp直接开始输出蜘蛛,很快的打掉了蜘蛛大半的血量,随后蜘蛛E升天,imp转而输出复仇之矛。


  这时复仇之矛将安妮丢出,击飞了imp,但璐璐很及时的给上了大招,谈起了安妮,安妮还是没有第一时间跟上R技能眩晕大嘴。但是,此刻发条已经到位,那么石头人此时应该怎么样做?此时场上对大嘴能够构成威胁的唯一技能,就是发条的大招,吸血鬼已经丢出大招,并没有命中大嘴,同时安妮此刻也并不能丢出大招,那么石头人此刻要做的就是去限制发条,让xpeke不能第一时间丢出R,但是Acorn选择去R复仇之矛,而对近在眼前的发条视若无睹,于是发条悠哉游哉的直接R到了四人!LGD真的是瞬间爆炸。随后大嘴被秒,LGD直接被团灭。后面的故事就不用多说,拿到了龙buff后,兵线上再也无法遏制吸血鬼的单带,最终被拆家翻盘。

  总的来说,LGD这场比赛可谓是在BP上就有些刚猛过头了,十分自信,这并没有错,但是代价就是能承受的失误太少。这是从BP就埋下的伏笔,同样的OG也一样面临这个问题,可以看出他们之前的时间里大招配合的极其糟糕,以至于场面几近崩盘,但时运不济的LGD却在最不能犯错的地点(距离高地如此之近的二塔前),以及最不能犯错的时间段(复活时间长,英雄对防御塔伤害充足的后期),犯下了巨大失误(团灭),导致了场面瞬间的逆转。

  其中队员自身的问题还是占了大头,不论是imp过于自信的无视复仇之矛大招输出,还是石头人错误的忽视了发条,都是如此。但依旧是那句话,LGD实力毋庸置疑,初次世界赛,还需稳定心态,稳扎稳打,祝他们之后及时调整,比赛顺利。