诺手剑姬已成历史 Impact新蒙多教学

2015-10-25 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL百科知识
  像职业选手一样去战斗!本期的职业大神战斗系列为玩家带来的是关于S3赛季SKT战队的冠军上单IMPact新版蒙多的打法攻略,天赋符文出装来自在韩服高分段中的一场排位赛。
 

  天赋加点:


 
  天赋加点方面,蒙多不同于其他主流上单,由于蒙多在团队中承担的是前排主坦的作用,并且Q技能在后期伤害不俗,所以impact选择的是8/22/0的天赋类型。
 
  首先攻击天赋点出“屠夫”方便蒙多的补刀,随后点出“盛宴”加强一点蒙多的回复能力,防御天赋中的“坚固防具”在对线蛮王这类英雄时可以给与蒙多极大的帮助,后续再配合兰顿的效果,蒙多会显得非常耐打。
 
  对于游戏中后期以防御装备以主的蒙多,点满“附魔防具”获得额外的双抗加成会有相当高的收益。
 

  大神符文:


 
  符文配置方面,impact红色选择9个双穿,黄色成长护甲、蓝色成长魔抗、大精华两个攻速加一个生命回复。
 
  首先目前版本蒙多的E技能获得了极大的加强,E技能可以重置普攻的效果让蒙多可以利用普攻打出让敌人意想不到的伤害,红色双穿符文和大精华的攻速符文都是为了让E技能发挥出更大的作用,打出更多的伤害。
 
  即使蒙多的技能获得了一些加强,但是在面对一些强势上单英雄时,前期对线蒙多还是略显无力,所以impact选择成长护甲和魔抗符文,把宝压在了游戏中后期,希望中后期的蒙多可以带来队伍走向胜利,并且根据蒙多大招的回复效果,双抗符文获得的收益显然比生命值符文更高一些。
 

  出装选择:


 
  出装选择方面,振奋铠甲能算是蒙多的必备核心技能,大量的生命值加成、10%的冷却缩减、提升治疗效果的被动,大部分蒙多玩家都会选择把振奋铠甲当作游戏中期的核心装备,当然前期和一些AD上单对线时,裸出振奋显然是不明智的选择,日炎斗篷可以提供不错的推线能力,对线AD上单时日炎斗篷可以作为第一件大件装备。
 
  虽然蒙多的出装是以防御装备为主,但是由于E技能的加强,在顺风情况下,蒙多可以选择出泰坦九头蛇来代替日炎推线,拥有一件攻击装后蒙多可以对敌方后排造成更大的威胁。
 
  在游戏中期的装备选择上,振奋铠甲对蒙多来说是必出的,如果敌方阵容是菜刀队的话,振奋可以选择晚点出,对于物理防具的选择,亡者的板甲和兰顿都是不错的选择,亡者的板甲可以提供不错的移速加成,让蒙多变得更灵活,敌方ADC发育好的局势可以尽早将兰顿做出来,敌方团战爆发高可以出护手,poke能力强建议出狂徒。
 
  游戏后期蒙多可以根据局势,选择继续出女妖、荆棘甲、复活甲这类防御装备,还是出个大面具补伤害。

  技能加点:


 
  技能加点方面,impact选择主Q副E的对拼流,不过面对一些推线能力强的上单英雄,建议主Q副W,否则蒙多会因为兵线的牵制丧失许多支援良机。
 

  技能介绍:

 
  肾上腺激素被动技能
 
  蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
 
  病毒屠刀快捷键:Q
 
  蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
 
  如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗(在完成致命一击时可回复全部生命消耗)。
 
  最低伤害:80/130/180/230/280伤害百分比:15/18/21/23/25消耗生命:50/60/70/80/90
 
  痛苦燃烧快捷键:W
 
  激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2)点魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
 
  每秒伤害:35/50/65/80/95减少控制持续时间:10/15/20/25/30%消耗生命:10/15/20/25/30
 
  潜能激发快捷键:E
 
  使用E可以重置蒙多的基础攻击计时。
 
  激活潜能激发后蒙多的下一次基础攻击使其基础攻击射程提高25,并额外造成相当于其最大生命值5%的伤害。
 
  蒙多的生命值消耗在他攻击到目标时消耗,而不是激活技能时。
 
  增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
 
  额外攻击力:40/55/70/85/100转化攻击力:0.4/0.55/0.7/0.85/1消耗生命:25/35/45/55/65
 
  背水一战快捷键:R
 
  蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
 
  治疗量:40/50/60%额外移动速度加成:15/25/35%
 

  对线打法:


 
  蒙多出门可以选择买多兰盾,一级点W刷组野怪上线,2级学E技能利用重置普攻的效果打一套伤害,注意把握好E技能的持续时间,E技能一结束就及时后撤,不要给敌方反打的机会。
 
  如果蒙多在前期对拼中没占到优势,利用Q技能的小飞刀蒙多也可以比较舒服的补刀,QWE三个小技能都可以帮助蒙多补好每一个塔下刀,相比于控线的敌人,劣势情况下的蒙多更喜欢推线的敌人。
 
  玩蒙多上单买眼是一件非常重要的事,有时候一个眼还不够,特别是劣势情况的蒙多,由于腿短,没有视野的保护蒙多被抓死的概率很高,同时劣势情况下的蒙多往往会选择控线发育,这时候敌方上单大多会选择游走gank入侵野区,眼位的侦查不仅能保护蒙多,同时也能有效监视敌方上单的行动,保证其他队友的安全。
 
  目前版本几乎所以上单英雄都选择带闪现和传送,没有了点燃的限制,蒙多在6级后利用大招的回血效果,往往可以在血量上占据到不少的优势,不过当面对到诺手盖伦锐雯这些拥有斩杀能力的英雄,蒙多可以选择早点开出大招防止被秒杀。
 

  团战思路:


 
  在团战中无论是引燃还是鬼书的效果,蒙多的大招都会受到不小的限制,蒙多需要注意在吸收一轮伤害后及时开出大招回复血量,防止被瞬间秒杀。
 
  在团战中蒙多需要时刻注意我方双C位的位置,切记不能和队友脱节,自己在牵制敌方后排的时候,我方C位同时也在输出敌方前排时,蒙多才是发挥出了应有的作用。
 
  当敌方阵容有比较不错的反手控制或者分割战场技能时,蒙多不能鲁莽的突后排,否则就算蒙多扛住了敌方5个人的伤害,敌方一个反手技能会让蒙多的队友跟不上输出,蒙多被秒后团战结果可想而知。