光速剑姬无人能敌!1.92S击碎4个破绽

2017-02-07 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL百科知识

    剑姬这个英雄可谓是一直顺风顺水,不论重做前一大5人,还是重做后横扫S5世界总决赛,都让人记忆深刻。可能由于近些日子其他英雄的上场空间变大了,导致剑姬在上单位置好像变得没那么所向披靡,这就让玩家产生了一种错觉,剑姬不行了,可事实是这样吗?

   其实不然,“巨像的勇气”崛起了一批巨肉英雄,这部分英雄有一个最明显的特点:肉糙笨重,这就让得拥有百分比伤害、并且灵活性极高的剑姬有了巨大的发挥空间。

光速剑姬无人能敌!1.92S击碎4个破绽

  剑姬的出场率极具上升

    话不多说,下面来具体说说,关于剑姬的一些玩法,以及快速连招,出招的技巧。

  技能解析

光速剑姬无人能敌!1.92S击碎4个破绽

  被动:决斗之舞

  附近一名敌方英雄身上会生成的破绽,击碎弱点后造成真实伤害、回血和加速。

      【破绽再左下、右上之间切换,所以记住,对拼时击碎了这个方向的弱点,一定要提前往反方向靠拢】

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  Q:破空斩

  菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。

   【用这个技能追击和骚扰很容。利用小兵来进行冲锋来拉近和英雄的距离很有用】

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    W:劳伦特心眼刀

   进行招架,免疫控制和普攻,然后朝着一个方向进行刺击,格挡控制技能特效会从减速变成控制

  【并非只能格挡一个技能,这个技能是有持续时间的,只是时间较短】

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   E:夺命连刺

     提高攻速。第一次普攻减速,第二次普攻暴击。

 【这让移动速度的提升变得更为迫切】

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  R:无双挑战

  显示敌人四处破绽,击碎或击杀,会形成回血阵。

   【回血阵是一个可以逆天改命的技能,因此条件允许的情况下,宁可牺牲一些攻击,也要把回血阵打出来】

  符文天赋&&出装加点

  符文

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  天赋
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  出装

 

   核心装:九头蛇(看局势选择巨型还是贪欲)和黑切这两件装备可以提供剑姬不错的推线能力和减CD。并且九头蛇的分裂可以使黑切的减甲扩散为群体减甲效果。
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  备用装备

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  这里说一下冰拳,剑姬是可以出冰拳的。如果队伍输出比较足够,可以选择冰拳充当一个粘人和吃伤害的角色。
 

       技能加点

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  技能加点是主Q副E,有大点大。需要注意的是如果在1级消耗对手比较多血量时可以快速抢2学E技能进行血拼,当然如果是和平发育,且对手有控制,学W技能自然是最稳妥的。

  提速秘典

  普通连招:Q-A-E(前期对线常用招式,可以瞬发用来当其他连招的起手)

  对手有控制技能时:Q-A-E-W-A(根据情况W技能可以插入其他连招里面)

  一秒五刀:有九头蛇(提亚马特)时:Q-A-E-九头蛇-A(更为实用)

  一秒八刀:需要幽梦:幽梦-Q-A-E-A-九头蛇-A-Q-A(实际大部分人打出来需要2秒左右,极少有人能在1秒中打出来)

         两秒击碎四处破绽:关键在于只A四刀,千万别因为可以A多一刀而贪了,最快打出回血阵才是首要任务。
 

      【满CD的情况下,Q击中人后CD只有1.92秒】A(Q)— 走A  走Q  走A,要充分利用加速和Q取消后摇的机制。

光速剑姬无人能敌!1.92S击碎4个破绽

(图解)

  对线

  剑姬的被动有个隐藏特性,就是敌我双方互相看得到对方的情况下才可以触发标记,有一人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去GANK发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。

  被动标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。

     前期对线时,剑姬的伤害来源主要是利用Q技能打出被动的真实伤害,前期AD加成不高,E技能第二下的暴击伤害有限,所以对拼换血时剑姬想要占到优势,打出被动的真实伤害非常关键。

  在对拼换血中,W的使用至关重要,例如在上路对线诺克萨斯之手,直接Q近身打出被动,这时候诺克萨斯之手肯定会选择反击,如果能使用W技能挡掉诺手的Q技能并且打出W技能的伤害和减攻速效果,熟练的剑姬可以做到无伤换血。

  在没有视野的时候要谨使用W技能,Q技能的位移加W技能的免疫控制会让敌方打野无功而返。

        具体举例是说不完的,下面列举两个比较常见和难以应付的对手,举一反三才是王道。

  对线瑞文

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  一级Q二级W,W用来挡她第三段Q,毕竟挡W太不现实了(不是说不可以,很难),正常对线不要越兵用Q击打弱点,在她补兵的时候能多摸几刀是几刀,不要贪。

  有人说光速QA的锐雯伤害是多么多么的爆炸,我就这样和你讲吧剑姬AQEAQ的这一套伤害加上其中击破弱点是不弱与锐雯伤害的。

  对线时注意敌方的等级变化,在感觉对面快要比自己先到6时不要为了几个兵而上前,秒6的锐雯瞬间伤害是很高的,比较强的锐雯在被击杀一次之后还是有机会可以击杀剑姬的,只要你心态不慌W挡住第三段Q就可以打赢锐雯。

  而且锐雯没有回复手段。这一点剑姬就很占优,团战锐雯是肯定要突后排的,你就和后排在一起,先击杀他。

  对线鳄鱼

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  鳄鱼分老鳄鱼和小鳄鱼,老鳄鱼控怒,后手W红怒Q是各种回复及消耗;

  小鳄鱼,频繁的技能消耗以及W的不合理释放,剑姬对鳄鱼同水平46开,但W挡住鳄鱼的晕还是可以击杀的。

  前期还是得猥琐对线,用Q位移避免被鳄鱼Q消耗到及打击较前的弱点,但看红怒较多的鳄鱼千万不要上去骚,因为你会被教育的很;

  6级后快速将大招打出是有机会击杀鳄鱼的,总结就是过了鳄鱼的前期强势期,剑姬就可以打得过鳄鱼。

  团战

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  剑姬可以根据游戏局势考虑选择将敌方前排作为攻击对象,利用大招恐怖的削坦能力,配合队友先将敌方前排秒杀,再做进一步的追击。

  在团战中有时候剑姬没必要局限纠结于敌方后排,在我方队友血量过半的时候,剑姬可以线选择使用大招先击杀敌方的残血英雄,利用大招的群体回血效果帮助队友回复血量。

  在后期满减CD属性下,命中敌人的Q技能冷却时间在不到2秒的时间,在一些大小龙的团战中,剑姬可以使用Q技能穿墙绕后,先在敌方后排身上套个大招增加自身的移速,如果能用W挡掉关键的控制,半肉出装的剑姬会将敌方的阵形完全打乱,逼迫敌人只能仓皇逃窜。

  结语:以上就是关于提升剑姬速度的一些连招和玩法,在这个巨像横行的时代,用一位具有高额百分比伤害,并且机动性极高的英雄来应付,或许也是不错的选择。