7.6各位置上分推荐,团队型英雄成趋势

2017-04-01 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL百科知识

  国服7.6版本已经正式上线,为了让大家更好的了解版本趋势,这边结合韩服的一些数据,来给大家分析分析版本各位置最强势的英雄

  数据分析

7.6各位置上分推荐,团队型英雄成趋势

  韩服胜率Top5

  根据韩服最新数据显示,7.6五个位置胜率最高的的英雄分别为:上单奥拉夫打野艾翁中单冰鸟,ADC炸弹人辅助塞恩。其中除了上单,另外四个都可以说是团对型英雄,事实上奥拉夫也算半个,因为他的线上更多的是为团战做准备,打团更多的作用是开团、抗伤害、切后排。

7.6各位置上分推荐,团队型英雄成趋势
  随时间的胜率

  而这五个团队型英雄,理论上来说,他们真正的发力点是中后期(甚至有些越后期越厉害),但由于版本使然,他们反而在25分钟能够结束的局里,胜率更高。换句话说,他们再前期反而更加厉害,这种反常现象非常值得我们思考。根据笔者的观察,大概可以归结为以下几条原因。

 

  团队型英雄崛起

  1.玩家英雄池加深:毫不夸张的说,现在几乎所有英雄都可以上场,并且只要你使用得当,取得胜利是没有问题的。英雄百花齐放的盛景,跟玩家们得不断尝试,努力和练习离不开关系,这是团队型英雄崛起的基础,否则用都不会用,怎么玩?

  2.前几分钟,游戏节奏放缓:无论是英雄前期伤害削弱,还是打野前期节奏变缓(野怪经验削减),这都为这类英雄带来了安全发育的机会(最少到3级),而一旦技能和等级有了,他们就可以选择各种情况(赖线,游走)来放大已方的优势。

  3.“组合”元素多元化:英雄之间的互动一直是LOL一个非常重要的点,而近来版本,许多存在互动元素的装备和英雄,逐渐开发、调整然后被玩家应用,比如天赋石裔誓约,比如装备救赎、誓约,比如英雄的传送型大招。这些元素都促使玩家无意间更频繁的进行互动(配合),从而让团队型英雄受到更多的关注。

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  4.观念的转变:以前的LOL绝对是极具个人英雄主义的游戏(曾经武器的1V5,个人刺客的疯狂盛行)。而近来,随着拳头的宣传和引导,我们逐渐真正适应和理解“团队”两字,这也让团队型英雄的关注度变高,玩家会为了胜利,牺牲自己的英雄主义,去练习这一部分团队型英雄。

  综上所述,团队型英雄强调“团队”与“配合”,因此成为趋势是必然的结果,下面就来说说每个位置To1的玩法和攻略

  上单奥拉夫

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  奥拉夫是一个十分恐怖的前排。在前期对线的时候由于有被动以及W技能的存在,他根本不虚任何英雄。在后期团战中,只要开启大招冲到敌方后排,疯狂的去切敌方的ADC,那么团战的胜率自然而然的就高出许多。

  天赋:

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  符文

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  核心装备

  英雄玩法:

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  对线:尽量用Q技能去打消耗,当对方血量已经达到你的斩杀线时,可以利用E技能所带来的真实伤害以及普攻,击杀对方。在自己的血量比对方少时,也不用急于回城。由于被动技能以及W技能的存在,在这个期间,奥拉夫可以说是最强。只要Q技能能消耗到对方血量,那么反杀对方还是有很大的可能性的!

  团战:奥拉夫在团队里即担负着前排坦克的作用,又担负着刺客的作用。在打团的时候,奥拉夫要立刻开启大招,疯狂的去切敌方ADC,即使没能成功击杀掉敌方AD,也可以让敌方AD不能安心的站在那里输出。但是要记住一点,在打团的时候要先跟队友说一下,别胡乱的冲上去,要不等会队友跟不上,那么你就懵逼了。

  打野翠神

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  翠神能够很好的配合队友,基础技能前期不错的控制,以及大招小菊团中的频繁控制,是他最具优势的手段。但他伤害很低,追求伤害和carry的玩家可能会觉得很乏味。

  天赋:

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  符文:

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  核心出装:

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  翠神打野,最好选择红开,开对面红或者自己红,红开完了然后直接抓上(这时第一波兵还没清完),一血很容到手。时刻关注着小龙或是敌人的野区,一有机会就要利用自己的被动果断拿下。团战中翠神更重要的是辅助队友,为队友创造输出环境。Q技能可以经常尝试出手以帮助已方刺客或者前排突进,大招用来保后排效果一流.

  中单冰鸟

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  凤凰这个英雄其实非常强力,在联盟中的胜率也是一直非常的高,但B/P率确是优点低。也许是因为要掌握这个英雄极其困难,需要付出非常多的练习,也许是因为想要玩得好要有一颗耐得住性子的心。不过不论如何,谁都不可以否认她是目前最强的中单。

  天赋:

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  符文:
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  核心出装:
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        英雄玩法:

  6级前的对线期间,要释放Q技能之前可以先用W封路,限制敌方英雄的走位后近距离再预判用Q,这样可以很大程度提高Q的命中率。蓝BUFF对冰鸟来说意义巨大,因此第二个蓝切记要密切关注打野,千万别被反了

  在团战中冰鸟切记不能和队友脱节,即使冰鸟有被动的蛋,但一旦和队友脱节,冰鸟的被动就会显得毫无意义。W冰墙在团战中能发挥出巨大的作用,当对方英雄突进时可用来隔开逃命,也可在一些狭窄路口分割对手阵型,但要注意时机,否则容易坑害队友。

  ADC炸弹人

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  炸弹人一本鬼书就可以拥有可怕的后排输出能力,再掏出件巫妖拆塔都不逊色于传统ADC了。而ADC通常来说,拥有3件装备才具备团战威胁能力。领完清线能力强的夸张,摆脱了ADC的窘境(赖线就被抓),并且围绕W技能(防御塔25%-35%引血量直接引爆)可以展开多种战术。

  天赋:

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  符文:

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  核心装备:

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  英雄玩法:

  炸弹人打下路压制力非常强,但想要取得击杀还是得看辅助。正常情况下利用Q消耗,由于兵线较长的关系,所以炸弹人的Q不容易被小兵挡掉。耗到血量差不多了,就可以压进推塔(推塔>杀人),不过要注意做好视野,堤防对面打野来gank。

  辅助塞恩

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  塞恩自带减速,击飞,坦克能力,ADC所需要的他都有,别的辅助没有的他也有(破甲,高伤害),并且同等经济的情况下塞恩能够比大部分的辅助更肉。因此辅助胜率排行榜第一名,并非偶然。

  天赋:

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  符文:

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  核心装备:

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  英雄玩法:

  塞恩的开团能力很强,可以对面视野盲区开大招,命中敌方敌方英雄后接上WEQ配合队友集火开启团战(注意不要与队友脱节)。 团战时候不要盲目粘着敌方后排,要频繁使用Q(40%冷却缩减时CD3.6S)和E(满级60%减速和20%破甲)控制聚团英雄,逼迫他们走位,为我方创造输出环境。同时这个时候对面极有可能出现走位失误的情况,一旦对方有所松懈,这波团战你就可以宣告胜利。

  结语:每种现象的出现都有原因,大家都知道,路人许多对局都是以团战作为结尾的,而如今团队英雄成趋势,是因为他们能够在团战中能够发挥重大作用。或许哪一天,可以不用再通过团战才能赢下比赛,那么另一种不知什么类型的英雄也可能会成为趋势。无论如何,适应版本,善于思考永远是永恒不变的致胜之道。