盘点哪些带惩戒的英雄 新潮打法惩戒流详细攻略

2015-07-17 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   随着版本的逐渐更新对于打野装的改动让大家看到了打野装带来的巨额收益,越来越多的召唤师放弃了引燃而使用打野装来提升线上的对抗能力,甚至借助于这些加成极高的装备让各种英雄衍生出了线上极强的野装打法让人膛目结舌!

  比较让人耳熟能详的肯定就是我们的半人骑士战争之影——赫卡里姆了,上单挑战刀人马一身肉装切死AD的剧情相信大家都见识了不仅一次两次了,直到官方削弱了挑战刀的附加伤害和持续时间才让这种令人难以抗衡的打法得到一定的扼制!

  这次小编就带着大家一起来盘点下能够出打野装来提升对线能力和后期属性的英雄有哪些!

  一:野装作用解析

  当然在开始之前还是要介绍下我们需要用到的打野装备在线上能够帮助我们获取的各种能力!

  排除掉对线无用的偷猎者的匕首(解析:反野神器对线毫无帮助)

   追猎者的刀锋—冰惩刀(解析:可以利用惩戒对敌人造成较少的伤害,作用于爆发伤害高的英雄可以一定的提高你的瞬间爆发能力,还有偷取移速的效果可以让你更好的追击或逃脱对手的追捕,在实际的线上对线中使用较少但是用来黏人的确是一件不错的装备)

   巡林者的利器—紫刀(解析:可以利用惩戒对小兵或野怪造成范围伤害,通过惩戒野怪还能获得不错的恢复,在线上的作用就是提升你的清线能力和刷野能力提高你的发育速度!)

   游击者的军刀—挑战刀(解析:曾是上单野装流的代表物,但被削之后能力均衡,但仍可以在持续时间大幅度提高你的对拼能力,能够降低来敌人的伤害同时让自己的普通攻击可以在三秒内造成一定的真实伤害)

  除了T2之外打野装的T3附魔也是大家需要仔细斟酌,附魔可以让你确定重点去提升哪一方面的能力,从而更好的接应对局出装来获取优势~

  附魔:战士

   +40攻击力

  +10%冷却缩减

  +10护甲穿透

  解析:在这个黑切改版之后残暴之力的后续出装日渐尴尬的今日,打野装附魔战士也成为了在前期想要打出优势和高输出的更好选择!

  附魔:符文阔剑

   · 法术强度:40

  · 冷却缩减10%

  · 法力:200

  · 唯一被动—咒刃:使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。

  解析:注意这件装备在线上的能力比起巫妖之祸是有过之而无不及,出色的属性加成并且附带的咒人变成了范围伤害可以超额提升你的瞬间爆发和续航输出能力!

  附魔:熔渣巨人

   +300生命值

  +25%额外生命值

  唯一被动—献祭:每秒对周围敌军造成15(+0.6x英雄等级)的魔法伤害。对野怪造成100%额外伤害。

  解析:版本强势肉装之一,虽然生命值加成有限甚至可以说过低,但是能够增加25%的额外生命值!简单的来说就是你在3000血的时候就有来自这件装备750点生命值的加成恐怖的加成能力可想而知,当然除此之外还有增加的唯一被动可以让你获得一定的对线能力和推线能力!

  二:英雄盘点

  一个正确的打野装可以让你配合着英雄的各种属性来得到大量提升!在了解了这些装备以后我们一起来看看有哪些英雄适合出打野装来变成线强吧!

  (以下排名不论先后只作统计)

  1:战争之影赫卡里姆——附魔:战士

   

   解析:战争之影的Q技能有着出色的伤害收益能够在上路压制一系列的近战英雄,并且有着E技能的恐怖移速加成能够作为追击突进和逃脱的技能!

  在上路选择带上召唤师技能传送传送惩戒惩戒来进行游戏。

   在开局的时候借助着惩戒和Q技能对野怪的额外伤害来清理掉己方的蛤蟆怪来收获经验到达二级并且获得一个魔法伤害效果B键回家补给恢复药剂再传送入线!

  通过大量的恢复药水和惩戒野怪的BF效果,出门装不管选择是猎人的宽刃刀还是水晶瓶都可以进行很好的对线,甚至单从等级就能压制对手。

   第二件装备就可以直接做出挑战刀,之后不管装备的走向是直接朝向红宝石,长剑还是冰霜之心的组件,你都可以借助着Q技能叠加挑战刀的真实伤害和减伤,提高对拼能力来获取线上优势保障自己的快速发育,并且在出完一个大件之后补出附魔战士能够让你的输出更甚,借助着两件输出装和挑战刀的效果就可以直接肉装!

  在后期开团直接用R突进对方ADC或者APC用挑战刀减少来自对手的伤害直接配合其他技能就可以无情击杀

  2:潮汐海灵菲兹——附魔:熔渣巨人

   

   解析:鱼人W技能有着出色的生命比伤害和攻击附加伤害能够在全身肉装的情况下打出不错输出,并且有着E技能可以短暂无敌位移来逃脱gank追捕或进行切入。

  召唤师技能传送传送惩戒惩戒

   鱼人在点亮QWE三个技能之前都较为弱势,但通过惩戒的优势打完野怪传送回线的方法可以加快它到达三级的速度,三级之后的小鱼有着Q技能的切入和E技能作为撤退,W技能作为主要输出来源不管面对任何上单英雄都不会有太大的压力,毕竟W技能是生命比魔法伤害。

  不管是前期或者后期,这种打法的核心W技能的普攻附加魔法伤害和生命比伤害就外加挑战刀的效果就可以支撑起小鱼的输出能力,来让它选择提升生存能力!

  所以在第二次出门升级挑战刀就等于提升了自己的对拼能力,然后附魔熔渣巨人在前期就开始堆肉到对对手没有丝毫办法之后再出上一件输出类装备,这样就可以在无视对方输出用W肆意的虐杀对手!

  后期在开团之后借助着肉装的属性可以为队友提供输出环境,并且配合着挑战刀的效果你也可以冲入万军从中带走敌将首级~

  3:龙血武姬希瓦娜——附魔:熔渣巨人

   

  解析:龙女W技能在前期的高额伤害可以让它不管面对任何近战英雄都信手捏来,刷线能力超强,而大招提供的抗性也能够让它在早前期就可以成为一个极为出色的坦克

  召唤师技能传送传送惩戒惩戒

   同样的开局野怪抢2,龙女W可以提升你的一定与近战英雄的对拼能力,只要你能黏上相当于大前期就多了一个每秒就会攻击一次的附加魔法伤害,而且W技能在于推线上也十分的强力,所以建议直接主W不管对线任何英雄起码不会被轻打爆最差也能混个清线发育~

  在5J之前利用自己主W可以压制近战英雄的优势去占些便宜,并有机会就利用W有着移速收益回线快的优势,去把石头或者癞蛤蟆用惩戒打了来获取额外的经济收入和经验。

  在回家进化了斑比熔渣准备升级到熔渣巨人之前一定要记住,你的优势就是在前期拥有了一个超额的日炎铠甲,一定是出肉依靠着灼烧效果快速清线并获得对线能力,让对手觉得你又肉又有输出那么你在线上就轻松的赢了!因为在前5J他杀不死你,到了6J他就只能看着你刷了~

  在正式开始团战之前一定要努力的去骚扰和掠夺经济,不管是对方野区的还是自家野区的只要你能打就去打掉,这样在中期你除了一个熔渣的巨人之外一定还能做出另外一个防御装备来让熔渣巨人提高生命值的增益。

  这样你在中期就可以靠着W的出色伤害和冰惩效果来尽情的追赶限制对方ADC成为一个有位移和加速的“蒙多

  4:无极剑圣易——

魔:熔渣巨人

  

   解析:剑圣E技能附带的真实伤害能够让他在出肉装的情况下依靠攻速打出不俗输出,并且在前期对线中依靠着QW可以抗压的剑圣面对多么难打的局势都会几乎能够保证自身的发育!

  召唤师技能传送传送惩戒惩戒

   在前期抢到2J回到线上尽量用出剑圣的黄金一套,被动技能加QE,被动技能的双重打击虽然第二次不是全额伤害,但是可以触发E技能的真实伤害效果,能够让你配合着E技能打出不错的额外伤害!

  接下来的对线有E技能的时候就略强势,没E的时候就稍怂一些,总而言之想要玩好这种打法那么你一定要把剑圣主要靠Q输出的理念摒弃,把E技能当成你最重要的输出来源!

  在线上稳到大概5J左右推掉线之后回家补给,做出挑战刀和一个红宝石水晶,红宝石水晶可以提升你的生命值也就是生存能力,挑战刀可以让你惩戒到对手的时候打出的真实伤害和E技能叠加,然后加上6J之后的攻速效果伤害是否爆炸不言而喻!

  接下来就依靠着挑战刀和主E点来增加你的输出,然后出装走向偏向肉装,冰霜之心,女妖面纱,在做出总三件的防御装之后出上一个幽梦之灵和破败王者之刃增加自己的输出!

  在团战中把自己的定位于第二前排,在队友开团之后利用大招的加速和Q技能的切入猛切对方后排靠E和挑战刀打出输出,并在必要时利用W技能来保护自己为队友提供输出空间。

  相信没有接触过这种打法的人一定会疑问,在你只有一个挑战刀纯粹靠着E技能切后排的时候又没多少输出对面为什么怕你?如果你有这样的疑问建议你最好的去拜读各种剑圣技能详解,然后看下E技能在后期配合着大招的攻速加成能打出多少输出,再记得把挑战刀的收益计算进去,同时我要提醒你的是一个后排英雄血量没有你想象中的那么多,并且出的防御装足够你在对方的输出下一往无前了!

  5:亡灵战神赛恩——附魔:熔渣巨人或

附魔:熔渣巨人

 

   解析:亡灵战神英雄联盟里面唯一一个自带复活技的英雄,虽然大多数情况下并无卵用但是其复活之后的伤害和自身的生命值挂钩所以也让它成为了一个极其强势的坦克,除此之外亡灵战神的技能设定在于一般情况下对于近战英雄是有着足够的克制,不管是E技能消耗,还是Q技能的对拼能力,W的生命值成长都是令人相当头疼。

  召唤师技能传送传送惩戒惩戒

   亡灵战神在开局的第一个目标不是己方的野区野怪来抢先到达二级,而去偷掉敌方没有选择第一时间打掉的BF,所以在开始游戏的第一秒钟你就要做好反野的准备,现在被野怪击杀不会丢失BF也为偷野带来了便利,所以第一种方法就是你任何装备都不要出然后在所有人打字说点类似于自暴自弃的话来迷惑对手以为你放弃了游戏,直接走到上路外塔让对方的防御塔打上几下到三分之一的血量之后躲起来,直到1.55的时候准时走到对方的BF前丢惩戒让BF将你击杀然后击杀BF清理掉小野怪到达二级,复活之后直接传送回线,这个时候你的加点是QE两个技能,有着蓝BF的支持你的CD会更短,不管你选择的哪种出门装都能够使用E技能打出更多的消耗来压制对手获取线上优势。

  接下来就直接出斑比熔渣来提升自己的生命值,再出熔渣巨人你就可以获得不错的清线速度还有前期提升可观的生命值加成,直到出完熔渣巨人转出其他肉装总而言之不管是对线还是团战当中你的目的只有一个就是肉到让人打不动到不想打,然后打团的时候就去黏住AD AP,用E技能和冰惩黏住对手之后用Q技能限制让他们无法输出只能打你,那么你的目的就达到了!

  不吹不黑这种打法对比起正常的肉装塞恩流的打法差距也并不是特别的大,假如25分钟的时候可能正常打法有3000血,惩戒流有个4000血吧,发育快也就那么任性,肉还需要理由吗?

  6:探险家伊泽瑞尔——巡林者的利器转附魔:符文阔剑

   

   解析:伊泽瑞尔的Q技能作为一个远程消耗类技能有着触发法术效果的用处,并且在对线期间可以利用Q技能来进行抗压。当然作为中单AP伊泽瑞尔EWQR的对拼瞬间爆发也是令人叹为观止。

  召唤师技能闪现闪现惩戒惩戒

   作为一个中单虽然是有位移技能但是也不能选择带传送了,所以我们正常开局出门装选择水晶瓶或者多兰之戒都可以!在前期的主要节奏就是稳,就是抗压,当然对方露出任何破绽比如主要输出技能丢掉,走位失误暴露在你E技能的攻击射程之内就要毫不犹豫的上去打上一套EWQ,虽然看似EZ在前期的输出并不高,但是EWQ技能全中在目标身上的时候伤害一定是可观的,毕竟也是前期的一套技能连挫如果没伤害那还怎么玩?所以在刚开始接触这个打法的时候大家一定要对于这套连招的伤害有充分的自信,不过一定别忘了你的输出机会建立于对方走位失误和主要输出技能交掉的情况之下,不然你盲目的事情EWQ也会导致你的处境尴尬导致线上被压!

  在前期的一段猥琐之后直到你出了耀光这个时候你也应该将近或者已经六级,EZ其实和末日使者一样是有着超强的爆发,可以利用草丛躲起来开R先手对方然后跳出去EWQ,一般只有三分之二血量的英雄会被你直接击杀,当然R技能如果先打到小兵你也别忘了计算大招的伤害削弱度!

  做出耀光的EZ可以说是一个刺客,带着引燃你甚至可以在7分的时候注意己方打野的BF刷新时间绕过视野去蹲帮中拿蓝或者自己拿红的对方打野,草丛先手一套基本就能够拿到人头,再不济也能使用E技能在野区逃脱!尽量在出了耀光之后支援队友找机会击杀对手来寻求额外的经济收入加快你的装备进度,在15分钟之前做出符文阔剑。

  前面也是说到伊泽瑞尔的Q是可以触发法术效果的,也就简而言之你的Q可以触发符文阔剑的特效也可以触发法术电刀卢登的回声特效,在中期首先做出这两件装备,不管是在团战之前的POKE,还是在团战之中的强势爆发都是有着较好的加成,往后就正常的装备走向沙漏,帽子,虚空之杖!

  中单AP伊泽瑞尔借助着符文阔剑之后的优势在于不管是技能射程还是爆发强度这种打法都是一应俱全,甚至在团战的续航输出方面也尤为出色。甚至在前期出紫刀的EZ可以偶尔刷野来加快自己的整体发育,还可以选择性的在升级T3野装之前,把紫刀换成能够增加爆发的冰惩刀来增加自己的爆发伤害并获取一个减速效果,来提升自己输出技能的命中率。

  哦!这里小编忘了告诉你大后期6神装的AP EZ,大招角度如果正确是可以瞬间将对方APC ADC秒到残血,而且这仅仅是一个大招!

  看过了几个线上野装流的打法是不是大家整个人都被带坏了不少,前期利用着野装来获取正常线上出装更多的加成和优势创造出独具一格的打法体系和成长效率也是难为了我们这群用于探索的玩家。

  三:惩戒流对抗技巧!

  不过对于这些打法就真的没有办法没有对策了吗?

  肯定有!

  首先一般的惩戒流都不会选择把第二个技能带成引燃,以至于大家现在见到最多的还是惩戒传送!当然随着符文阔剑的加入相信更多的AP法师会让我们看到惩戒闪现。

  不过话说回来他们选择带了惩戒之后我们的对比对方的劣势在哪里?

  在于我们不能带着引燃去打野怪然后走回上路损失大波经验!

  那么如何拉平经验的亏损就是我们现在要考虑的问题。

  而这个问题解决起来很简单,就是将自己的线快速的推到对方的塔下让防御塔击杀小兵来制止对方吃到更多的经验!

  接下来就是怎样达到目的,如果你出的是水晶瓶那么最简单暴力的方法就是你站在对方防御塔的攻击射程之外一点点,等着对方出来的第一波小兵用肉体去抗小兵的伤害然后吃药水恢复,一瓶药水就能够让你的小兵直接在对方防御塔的攻击下魂飞湮灭让对手在打完野怪回来之后面对损失的小兵和同样二级的你!

  这种套路的最好结果就是你也二级损失一个血瓶,最坏结果就是对方清野较快你差一个小兵升到二级对方损失5个小兵经验,另外一个没损失的是他传送到了小兵身上TP时间加长!

  但是如果你出的是个多兰之刃,那么就要舍得几个小兵的经济了,第一波小兵尽量去补但是绝对要以最快的速度在两方兵线相遇之后直接推线,那么在他回来之前你会差一个小兵到二级对方比你多两个或者一个小兵的经验!

  不管怎样对方前期的经验差距的优势都会被你的套路直接磨平,在磨平之后对方就无法强势,而你有引燃可以尝试去击杀对手当然万事不能太过勉强,对方打完野怪回家之后的恢复药剂会比你多上一些能杀就杀杀不了就好生发育,总而言之没了这个优势接下来你有引燃第二波回家同样起点那么就能够转劣为优!

  当然有些为了团队利益选择放弃引燃带上传送的小伙伴也不必慌张,虽然很难有单杀但是起码你不会被碾压和压制~

  好了小编该讲的也讲完了,祝大家游戏愉快!希望小伙伴们也能多去尝试些新的打法套路,让更多的套路打法能够慢慢的展现在国服之中让我们被外服的玩家作为模仿之标。