LOL6.23ADC爆发就靠一件装备 秒杀脆皮刺客

2016-12-04 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   

  进入新赛季新版本,除了中路以外,变换最大的还是下路。下路的竞争越来越激烈,许多之前曾一度冷门的AD成为了热门强力英雄。所谓好肉得有好酒配,ADC在选择攻速装的时候,到底什么样的装备才是最合身,最强势的呢?

  暴击流AD出装思路浅析

  

  大部分玩家第一反应一定是“固定搭配三件套(攻速装、穿甲装、暴击或吸血装)”吧。那么,为什么“三件套”中一定要有攻速装,而不能直接出饮血黑切?我们来了解几个攻速装的作用

  1、提升使用者的输出能力,获得额外攻速可以在单位时间内造成更高的输出。同时暴击的200%伤害也能让对拼的时候更容获胜。

  2、获得特殊功能。除了常规的属性加成以外,火炮可以增加使用者的射程,在追击战时作用非常显著。绿叉可以作为一件保命装来出,12%的减伤让使用者不会被爆发英雄瞬间秒杀,创造残血反杀。

  3、扩大团队收益/AOE能力。这不是所有攻速装都有的,而是其中的飓风和电刀。飓风可以使得平A散射出三支带攻击特效的箭矢,对于那些攻击有特殊增益的英雄而言,飓风可以把他们本身对单体目标造成的特效效果倾泻到周围目标上,造成更高的团队伤害。电刀的作用是在充能100后使得下一次普通攻击带闪电,造成很高的连锁伤害,可以暴击。

  4、更好过渡。攻速装都是很廉价的装备,而且合成方便。当你没有那么多经济买大件,但是现在又急需一些装备的支持的时候,你可以选择攻速装。攻速装可以让你的属性更平滑,更容易过渡到下一件大件。

  同样在团战中,是一个老鼠的伤害高,还是一个600AD的伤害高?无疑是老鼠。原因就在于老鼠大招加上飓风的穿透散射效果,使得他对于单个目标造成致命暴击伤害的时候同样可以迅速收走周围英雄。而烬虽然单体输出很高,但是找不到输出机会,更别说去摸后排。持续输出了。

  

  而在当前版本中,出现的普遍的现象就是:团队收益装备重要性提升,无论是对友军更多增益还是对敌军造成伤害。

  ADC更多要做的是利用自己手长的特点协助团队快速推进,在输出环境合适的情况下再选择开打,对于绝大部分的ADC而言是如此。现在不再是S3S4那个时候神装AD称霸天下的时代,AD这根弦紧紧和团队联系在一起。要么就是帮团队推塔,要么就是尽量多输出伤害。

  那么,就从装备上想一下,有没有什么装备,可以让ADC尽量多的输出AOE伤害呢?

  第一反应一定是飓风,但是由于飓风的特效仅适用于部分有攻击特效的英雄,覆盖的范围并没有那么大,所以Ta作为第二手装备。

  当前版本第一手的输出攻速装,就是电刀。

  

  +35%攻击速度

  +30%暴击几率

  +5%移动速度

  被动:移动和攻击会获得充盈能量

  唯一被动——电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会命中最多5个目标造成50-120(基于人物等级)的额外魔法伤害。(对小兵造成120%伤害并且可以暴击)

  

  在基础属性方面,四件攻速装备的价格都在2500-2600这个区间波动。相比于攻击大件3000-4000的经济来说,攻速装还是非常便宜的。而且四件装备的基础属性也差不多,暴击方面都是30%,移动速度加成最大差2%影响不大。在攻速方面还是有一定差距的,最高的是绿叉,电刀排在第三的位置,单纯论性价比的话2550金币的绿叉应该是最好的。

  攻速装备的适应度

  

  这就涉及到了装备适应度的问题。在大部分情况下,只要不是太大的劣势,都会尽量选择一些输出型的攻速装,绿叉这个被动还是非常保守的,仅仅是减伤和加速,没有伤害方面的显著提升,玩家也不会在顺风或者匀势的时候突然选择一件绿叉而放弃大幅增额输出的其他装备。

  在装备适应度的范围内:绿叉(针对出装)<飓风<火炮<电刀。前两者是有特殊适应人群的,而后两者则适用范围比较广。

  说了这么多,我们来看看电刀的伤害到底能造成多少呢?

  唯一被动——电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会命中最多5个目标造成50-120(基于人物等级)的额外魔法伤害。(对小兵造成120%伤害并且可以暴击)

  官方的装备说明上有些东西并没有说清楚

  1、电刀的伤害可以对英雄暴击,暴击伤害取决于基本系数(如果是烬,则会减去10%,如果是出了无尽,则会增加50%暴击伤害)

  2、电刀的伤害记作魔法伤害,会被魔抗所削弱。

  3、这个伤害计算机制很有趣,对于VN而言也许一个Q暴击,Q的伤害有500电刀能有500魔法伤害。理论上而言最大值伤害只有120*2.5(出无尽)=300,但是当你实际上使用起来的时候就会发现有的时候是会偶尔超出显示数值的。具体伤害我们不得而知,但是就算是300为基数,电到最多5个单位也能造成1500+的伤害,计算魔抗的话800+左右也是挺高的了。

  而且别忘了,电刀的储能是根据你的移动来计算的,在打完电刀的效果后开始不断走位,在躲技能平A的同时攒层数,很快便能触发下一次电刀,造成的伤害非常恐怖。

  电刀的最佳适用范围是那些暴击伤害恐怖的英雄。

  

  这四位AD是电刀的最佳主人。VN本来Q就是暴击两次计算,伤害非常高,再叠加上电刀的暴击魔法伤害,几乎一个Q就能秒人。

  

  这里可以看到VN一个Q加强平A配合电刀打出了1049的伤害直接把婕拉秒了

  

  而这里开大的VN配合Q加强的平A电刀直接打出1697伤害把卢锡安满血秒杀!

  当前版本老鼠出幽梦的收益越来越小,无尽飓风暴击流过后,添加一件电刀可以让老鼠伪装开R打出巨额的混伤迅速秒杀目标后继续开Q逃跑。老鼠的暴击伤害非常恐怖,而且开大后还可以穿透,配合电刀AOE效果非常好。

  轮子妈小炮是当前版本相比于前两者来说出场率较低的英雄,但是她们的暴击伤害非常恐怖。轮子妈最多AWA一秒触发三次暴击,弹射到周围目标造成超高AOE伤害,相比于火炮绿叉而言,出一个电刀可以让她造成更高的AOE伤害。小炮则可以利用自己700+的超长射程,电刀无尽打出暴击直接送回,输出能力也很高。

  电刀的出装建议

  

  由于电刀的适用范围很广,所以它的出装时机也要根据不同的英雄而改变。

  ①攻击特效流AD

  

  这类英雄的典型就是老鼠,老鼠的第一任务是扩散被动以造成更高的伤害。因此他的首选攻速装是飓风,无尽飓风流作为核心出装。电刀则是在飓风之后提升输出而选择。如果先出电刀老鼠会损失很多输出。

  ②非特效流AD/纯输出AD

  

  这类英雄的典范就是当前版本异常恐怖的VN.VN当前版本更多作为一个瞬间爆发伤害,而不是之前的破败绿叉打特效。摆脱了攻击特效的束缚之后,VN可以大胆地选择直接电刀无尽暴击流,随便一个QA,直接刷掉半管血条。轮子妈,小炮这类也是。