新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工!

2022-01-21 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

 祖安这座城市并不只是弥漫着苛性污染物、有着严重的贫富差异、还孕育着各种不稳定的技术,你会相信吗?其实在那层剧毒灰霾之下,还有着常人看不见的一面。在这里,魔法不仅存在,而且大行其道;在这里,邻里之间的团结比什么都重要;在这里,大家是相互包容缺点的一家人。

所以,现在我们将有机会用另一种方式体验这个动感十足、泛着霓虹光晕的别样祖安。她的名字叫泽丽。

给下路对线加入精确度层面的对抗

大多数联盟中的英雄都是从一颗创意的种子开始萌发的——设计团队需要一个出发点。不过泽丽的出发点并不是某种特别的玩法、不是背景故事里的某个人物、也不是一幅漂亮的概念插画,泽丽的生命是从一把枪开始的。

“射击游戏的乐趣在于玩法上非常强调精确度。瞄准的枪法是很重要的——枪法是玩家在游戏中最重要的操作。”总游戏设计师August Browning进行了详细说明,“在联盟里,ADC英雄的攻速很快,但往往不像FPS游戏那样注重玩家的精确度。我们标志性的甩技能英雄,伊泽瑞尔,是最接近实枪瞄准的,但其实还有很大差距。我们的ADC英雄始终没有呈现出FPS游戏中把敌人突突死的那种快感,所以我们这次想尝试一下,能不能在联盟中实现那种感觉。”

新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工

联盟中有许多枪械,但没有哪把枪能够真正呈现August想要的那种感觉。所以这种时候就应该向峡谷引进一种新型枪械:突击步枪。

在战术射击游戏里,突击步枪往往是最有代表性的。这种枪能够实现高速连发点射,相比之下,狙击步枪更考验一瞬间的精准,而冲锋枪则是一直突突突倾泻火力。然而这个概念创意存在着一个根本问题:你要怎样在英雄联盟的普通攻击里考验枪法的精确度呢?毕竟ADC英雄攻击都是点一下右键就可以了。

我们都喜欢“走A怪”,比如金克丝大嘴。但右键点击带来的快感和一枪爆头的快感是完全不能相提并论的。所以,为了让泽丽呈现出神枪手的代入感,August决定把泽丽的普攻变成需要瞄准的技能。

“别闹了,拳头,你刚刚还说ADC普攻要右键点击……你用右键怎么放技能?”

很简单。泽丽需要用Q技能普攻。

你听到了吗?就是这个声音,令千千万万个辅助惊悸恸哭。

“我们并不会为了追求不同而刻意设计多种普攻方式的英雄。这是为了让玩家在扮演这个角色的时候产生一种特殊的感觉。”August详细阐述道,“泽丽的普攻方式独一无二,是因为我们想把FPS游戏中精确射击的代入感呈现在联盟中。但这意味着她比其他ADC英雄更难上手。优秀的泽丽玩家会进行频繁走位,命中全部Q技能,但要想达到这个水准是需要大量游戏时间的,因为她的玩法和其他ADC英雄都不一样。”

除了枪法,泽丽还带来了射击游戏里另一个常见的游戏机制。你先别急着在心里吐槽“拳头你搞什么鬼???”先听我们把话说完。

在任何游戏里,走位都不是什么新想法——我们此前就曾讨论过走位灵活性,但英雄联盟里的走位和射击游戏里很不一样。

射击游戏需要你在两点之间快速移动,包抄侧翼,翻越垂直障碍,点杀落单的敌人(或者大狙全歪)。虽然联盟里有传送,可以包抄侧翼,偶尔也会有顺势碾压,但这些都无法媲美VALORANT竞技模式里全员强冲的那种感觉。也就是说泽丽还需要某种额外的特质,既要营造出一种高机动性奔袭的感觉,又要符合英雄联盟的对抗环境。

新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工

也就是在这个时间点前后,概念画师Nancy “Riot Sojyoo” Kim绘制了一组泽丽的插画,其中一个选项加入了明显的特征:轮滑鞋。

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“我一开始并不喜欢穿轮滑鞋的泽丽。”August笑着说,“但我转念一想,轮滑鞋可以带来机动性的发挥方式,所以还挺合适的。我可以想象泽丽踩着轮滑鞋在祖安的管道上滑行。这让我联想到滑板游戏里,玩家可以蹬板上墙,上U型槽,一套动作行云流水。所以,泽丽也可以。她能在游戏里滑过任何一面墙。”

泽丽不仅可以翻墙,而且还可以和墙壁产生另一种独一无二的互动:子弹穿墙。

“我在VALORANT里最喜欢的就是穿墙。”August分享了他的个人经历,“本质上就是你隔着薄墙射击。虽然你看不到敌人,但你可能会听到敌人的脚步声,猜测大概位置穿墙盲射。泽丽的W技能就是穿墙射击:她射出一发子弹,击中墙壁以后会透过墙壁延伸,打击另一侧的敌人。这个技能有一部分灵感来自VALORANT里的大狙,不过英雄联盟的墙壁是非常不一样的。这个技能回答了一个设想,‘如果把VALORANT里的大狙拿到英雄联盟里开一枪会怎样?’不过考虑到英雄联盟里的技能飞弹已经能穿墙了,所以穿墙需要一些特别的效果。”

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闪电女侠

除了枪法,泽丽的开发过程还有另一个初始目标:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工。大约有20%的联盟玩家也会玩VALORANT,所以我们想尝试设计一组相似的角色,这样你就可以在两款游戏里同时练新英雄。其实这个目标是很有挑战的。

英雄联盟和VALORANT之间并没有多少共同点——迅捷蟹勉强算一个。不过这两款游戏有一个基本的相似之处,那就是所有可玩角色都有着自己独一无二的力量来源。

新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工

“我和Riot Sojyoo在工作上紧密合作,另外还有一位VALORANT的高级概念画师Konstantin ‘Zoonoid’ Maystrenko,我们一起头脑风暴想出许多不同的点子。”概念插画带头人Gem “Lonewingy” Lim回忆说,“我们的点子太多了!折纸魔法、涂鸦艺术、迷雾黑烟、光魔法、液体金属和水银、人体打印机、棒球少女、VR游戏少女……后来有人提出一个生物荧光的电鳗少女,我们觉得非常酷。”

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符文之地上的居民可能会有与生俱来的魔法,无论具体出生在哪。艾欧尼亚人可能比皮城祖安居民更有可能拥有魔法天赋,但事无绝对。虽然我们已经有几个会使魔法的英雄定居在双城,但他们多数都靠海克斯科技或者炼金科技。

新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工

泽丽的魔法是由内而外产生的,她就像一块人体电池,而且电力十足。电力非常非常足。而且因为她还很年少,尚不清楚如何稳定地使用这种力量,所以有的时候她的魔法力量会超出掌控。

“泽丽的力量依然在成长。她和皮城祖安的其他英雄很不同,其他英雄都更成熟,也对自己的力量很放心,比如维克托杰斯。”叙事作家Michael “SkiptoMyLuo” Luo分享了他的看法,“她在这方面有点像艾克。不过泽丽的不同之处在于她的魔法原理。她暂时还无法控制自己的力量,甚至有点毛手毛脚。她焦虑、她迷糊、她手忙脚乱,这恰好符合闪电的主题,因为她始终都非常快。我想这个情绪带电的性格也能很好地呼应August设计的玩法。”

泽丽的大招就是她高能带电状态的具体呈现。她会变得无比亢奋,身体里流淌着电能,可以迎接任何挑战。体现在游戏里的效果就是,她将获得攻速和移速的巨量提升,冲入战场,在自己灵活运用的能力中欣喜若狂。

不过这种级别的魔法可不是没有缺陷的。

想象一下你有持续稳定的电能来源,但当情绪波动的时候掌控能力会下降。如此以来你就需要在一些时候格外小心,比如拥抱父母,或者初吻。即使是一个噩梦也可能会让你的力量失控。

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不稳定的魔法力量,让泽丽很容成为皮城居民眼中亟待改正的问题。但很幸运泽丽没有生在皮城。她是祖安人。而祖安对于那些另类的人有着不同的态度:他们不关注魔法的大众普惠程度,而是想凸显他们独一无二的特色,在那层污泥之下的美,那是祖安的本色。

祖安城里的传统精神

我们在制作新英雄的时候会有许多考量:难度、玩法代入感、轮廓剪影(简单举例)。但除了这些,我们还希望世界各地的玩家都能从某个英雄身上看到自己的影子——像一个自己认识的老朋友。

我们许多英雄的灵感都源自他们幕后开发者们的故事和文化。比如阿克尚喜欢宝莱坞式的表演,再比如莎弥拉的侨民故事。泽丽也不例外。

讲真,电子游戏里的祖安人角色大概只有……四个。” Lonewingy分享她的个人经历,“当SkiptoMyLuo提出电鳗的想法时,我就写了一篇……”她笑了出来,“非常浅显的小学生作文,关于一个祖安中产阶级家庭里的小女孩,无法控制自己的力量。她给左邻右舍造成了停电——这在祖安很常见!有一次我们那边因为水母被吸进了发电站的管道,导致了一次大停电。”

“那些对话让我深受启发!我以此为立足点,尤其是她作为可爱的小糊涂蛋的那部分描写。在祖安,城市环境很魔幻,漆黑一片,不适宜生存。” SkiptoMyLuo介绍说,“但另一面,这也是一个充满粗犷之美的城市,让人不得不爱。这里有许许多多让人喜爱的角色,比如艾克,他时刻提醒我们,祖安绝不是一个可以一笔带过的地方。我认为像泽丽这样的英雄一定可以从另一个角度展现这样的祖安。这不仅仅是她的故事,也是她家庭的故事,还有她身边祖安民众的故事。”

所以,回到“泽丽拥有难以掌控的强大超能力”这个话题上……她的邻里和家庭就在此处出场。

新英雄泽丽剖析:并行开发一个联盟英雄和一个VALORANT特工

泽丽所拥有的一切,塑造她的一切,都来自街坊邻里,而不是富甲一方的炼金男爵和他们执掌的集团。她的夹克是邻居穿旧了送给她的,经过父亲的改造,可以阻滞她的能力,让她可以和家人们拥抱。她的枪械是她母亲用工业废料制作的,是邻居们帮忙收集的材料,大家都想帮她控制力量。而他们并不索要回报。泽丽非常知足,对一切充满感激。她要回报大家无条件的爱和支持。所以她为他们而战。为祖安而战。

“我觉得……我们都为今天的泽丽感到骄傲。” SkiptoMyLuo笑着说,“当Lonewingy对我讲述当地有多看重邻里亲情的时候,一切都感觉十分对味:泽丽是街坊邻里成就的英雄。游戏设计、剧情叙事和视觉美术全都融合到了一起。她并不是完美的人,但她毫无疑问是祖安城的亮点,为周围带来了欢乐和愉悦。但和萨勒芬妮这样的英雄不同的是,她非常清楚家乡残酷的现实。她并不天真,她也并没有准备好拯救世界,但即使是笨手笨脚的她,也要拿出百分百的努力。”

幸运的是,整个祖安和她的邻里乡亲,都将在她动摇的时候搀扶她。