30条小技巧让你的无限乱斗快乐翻倍!

2022-02-05 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

 无限乱斗模式也是重磅回归,这次无限乱斗正值新英雄泽丽上线,S12版本加入的新符文及新装备也很大程度的影响了这个模式的游戏环境,本文将围绕本次无限乱斗的机制、符文、英雄、装备等五大方面给你30条能提升游戏体验的小技巧,祝你在无限乱斗里玩的开心。

机制篇

1.无限乱斗里有专门的英雄平衡补丁,可以通过进游戏角色状态栏看到:

 

总的来说就是强势英雄削弱,弱势英雄增强,这就意味着roll到强势的英雄不代表你就能整把乱杀,roll到看起来很笨的英雄带对符文出对装备配合着增强补丁说不定也有独特的游戏体验。(符文装备推荐下面有)

 

2.无限乱斗里有部分英雄的技能微调过,如雪人E和寡妇Q都能丢很多次,叠征服者极快:

除此之外还有卡萨丁大招不享受技能急速收益;兰博红温还能丢技能;EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒CD等等,这些改动本质上也是在平衡英雄的强弱。

 

3.无限乱斗自带300技能急速,你可以通过出技能急速装备继续叠加,同时装备上的法力值属性会转化成生命值,法力回复会转化成生命回复,不要看到队友出女神泪就一直点他装备了!!(坦克新女神泪装备凛冬之临在无限乱斗里性价比很高)

4.除了召唤师技能外,所有装备也有300装备急速,无论是需要按的主动效果如狂风之力(22.5秒),还是类似卢登(2.5秒)、星蚀(2秒)命中技能后触发的效果都有收益,但是海妖杀手这类没有CD的装备是享受不到减CD收益的,性价比略低,类似的装备还有法师的神话装大面具。

 

5.部分符文在无限乱斗中有BUFF,如:不灭之握在正常模式下触发一次增加5血,在无限乱斗中增加15血;调节在正常模式10分钟才能触发,在无限乱斗中6分钟就触发;风暴聚集在正常模式10分钟跳一次,在无限乱斗中6分钟跳一次;无限乱斗里黑暗收割的伤害和成长性都略低于正常模式,具体的符文推荐我会放在下文符文篇的第10-14条。

 

6.在无限乱斗中暴击收益会提升25%,近战英雄攻速收益会提升50%,远程英雄攻速收益会提升100%。

 

7.无限乱斗中1塔前三层较脆的镀层血量变少,后两层抗性高的镀层血量增加,一层镀层从160变成300块,镀层消失的时间为8分钟。

8.无限乱斗提前投降的时间是8分钟。(长痛不如短痛!)

符文篇

9.虚弱是最好的保命召唤师技能,其保命能力远大于屏障和治疗,特别是在面对多刺客阵容时。笔者在游玩时基本上场均7-8个虚弱,甚至还有10虚弱的局,足以见得这个召唤师技能的强度。

10.精密系符文推荐

精密基石符文只推荐征服者,无限乱斗中虽然主旋律是互秒,征服者看起来很难叠,但对于部分技能频率高的英雄如盲僧、寡妇、雪人,征服者还是可以提供一打多的能力。其他基石符文如强攻和迅捷步伐收益太低不作讨论,致命节奏这个符文绝大多数情况不如丛刃。(叠满6层的时间随便找个刺客能秒你两次了)

小符文上面第一行只推荐凯旋,回血效果是其次,主要是馋他参与击杀有20金币,一级团蹭几个助攻就能拿一百多,况且这个回血效果有时候还真是能救命的。第二行和第三行更多的是看对方阵容和自己玩的英雄来点,性价比较高的就是欢欣、血统、砍倒以及致命一击。

 

11.主宰系符文推荐

不知道大家有没有看过主宰系的介绍:

主宰系基石符文都非常适合无限乱斗节奏,四个都能带,我来讲讲它们之间的区别:

丛刃:ADC英雄首选,有了丛刃提供的高攻速后装备完全可以无脑狂风之力+收集者+无尽之刃三件高攻击力装备,三刀秒天秒地,不需要致命节奏慢慢刮,带了丛刃不要第二件就出攻速装。

电刑:技能型英雄爆发伤害的首选符文。

黑暗收割:虽然在无限乱斗里伤害被削弱,但是通常一级团都能蹭到好几层,有一定性价比,攻击残血就能触发,不需要像电刑一样刻意去达成触发条件。

掠食者:无论是玩娱乐套路还是玩正常刺客英雄掠食者都能提供不错的追击能力,同时自带的装备技能急速也会使得这个效果的CD变的很短。

小符文第一行三个都比较优质,需要伤害点恶意中伤(你的英雄有控制)或者猛然冲击(你的英雄有位移),需要续航点血之滋味。下面两行统一推荐眼球收集器+贪欲猎手。

 

  1. 巫术系符文推荐

巫术基石符文只推荐艾黎,彗星命中率感人,相位猛冲收益低,就算是艾黎也多为辅助选用,巫术系的基石符文不太能适应无限乱斗的节奏,但是小符文里实用的还是有不少:无效化法球:一个还算厚的魔法盾,如果对面法师英雄多经常能救命,但问题是无限乱斗模式不能在进游戏前知道对面拿了啥英雄,所以处境有些尴尬。(主系选择巫术系的话第一行还是可以盲点这个的)

绝对专注:血量好的情况下加攻击力/法强,在这个你秒我我秒你的模式大家血量一般不会很低,基本上活着就有收益。

焦灼:对线蹭血用,技能组有poke属性的英雄可以带。

风暴聚集:被buff过的小符文,6分钟跳一次,12分钟收益就很高了,第二行中非常优质的小符文,个人喜欢搭配绝对专注使用。

 

13.坚决系符文推荐

不灭之握:触发一次增加15血量,远程加9血,强度非常不错的一枚坚决基石天赋,一级团就能蹭好几层,性价比会比你想象的高很多。

余震:多控制前排可以选择。

守护者:辅助除了艾黎也可以选择守护者,保护效果还是有的。

爆破:无限乱斗防御塔镀层的前面几层血量很低,带个爆破基本上对面回家一次就能拆一层,只要选择坚决系了本人必带。

调节:如果玩全肉的英雄可以尝试带调节,6分钟就起效。

骸骨镀层:1v1最强的防御符文,突脸战士类英雄可以选择。

复苏:对于软辅来说最下面一行性价比最高的符文。

坚定:配合传说韧性效果更佳。

除了以上这些小符文,过度生长在面对蚂蚱婕拉这种召唤系英雄时效果会非常不错,不过问题还是回到了无限乱斗不知道对面选用的英雄,处境有点尴尬。

 

14.启迪系符文推荐:

基石符文只推荐先攻,在玩远程法师英雄时可以把它当成彗星/电刑使用,顺风情况下滚雪球能力极强。

(笔记本没PS作图凑合着看吧。。)

小符文推荐神奇之靴、秒表、未来市场、星界洞悉。神奇之靴和秒表看个人喜好,在无限乱斗这个打架频繁的模式都能很快打出来,未来市场可以加快做出神话的节点利于滚起雪球,星界洞悉则是可以减少3-4秒闪现CD、2秒的虚弱CD以及些许装备cd,相比同行其他两个小符文更实用。

英雄篇

15.教你一个在无限乱斗里最简单分辨英雄强弱的标准:6级前是否具有控制、清线、位移三种能力,三者都没对线很容被爆(提莫、卡萨丁),三者只有其一强度不会高(ud、机器人盖伦),三者有其二强度不会弱(辛德拉),三者都有基本上就是强势英雄(大树塞拉斯潘森),这个标准可能有例外但大多英雄都适用。

 

16.如果你购买了新英雄泽丽还很“幸运”的随到了她,我推荐你出AP装并且主W当一个poke英雄玩,不要问我为什么,看图。

17.部分英雄技能分为两段,第一段释放就开始计算CD,这就导致如果释放完第一段后等2秒再放第二段,这个技能cd已经转好了,可以无缝衔接第二套,类似的技能有盲僧的Q、塞拉斯的E,操作举例:盲僧Q到人,等两秒Q过去然后再接QQ,可以瞬间打3个Q的伤害,这套操作1级学Q就能完成。

18.各位置优质英雄推荐

优质AD英雄 :霞、卡莎、EZ、老鼠小炮

优质刺客英雄:小丑小鱼人剑圣

优质坦克英雄:日女、大树、蝎子

优质辅助英雄:猫咪、露露、日女、卡尔玛琴女萨勒芬妮

优质法师英雄:塞拉斯、辛德拉、安妮、蚂蚱、蛇女、发条。

优质战士英雄:潘森、剑姬、武器、瞎子、巨魔赵信蛮王人马、猴子、狼人

 

(可能会有你心目中的op英雄笔者没有遇到过,欢迎大家补充。同时大家完全可以对照第15条的标准看看以上英雄,大多都是满足2项及以上的英雄)

装备篇

19.法师新神话破碎王后之冕是无限乱斗新晋神器,经常能见到一把四五个王冕的局,玩法师不知道出啥神话就试试这个吧!

 

20.ADC攻速收益提升100%,随着等级提升和一些增加攻速的BUFF技能如小炮Q、霞W等级起来之后攻速很容易溢出,攻速装不推荐出超过两件。(一般来说攻速鞋+神话装的攻速就够了)

 

21.对于辅助和坦克装来说,相比装备提供的其他属性,个人认为移速和功能性会更为重要,皇冠和涡轮炼金罐的优先级要高于其他坦克/辅助神话装。

 

22.各位置出装推荐:

其他

23.如果不是开黑的话别带惩戒去打野,我替路人队友求你了。

 

24.用炮台上线一定一定不能太激进,使用炮台落地后有1-2秒硬直时间无法使用技能,落点位置还会提前暴露给敌方,跳脸上很容易落地成盒。给大家一个落点参考:兵线在两塔中间跳己方塔下,兵线在己方塔下跳自闭草,兵线在敌方塔下不要跳超过河道,逆风或者打到后期不要跳没有视野的地方。

 

25.当敌方有塞恩、巨魔时开局进入炮台不要射,等对方飞到上下路送死拿第一个镀层的时候跟 着飞就能拿一血保镀层,有时手慢了跳下去的时候他快死了你还在空中或者落地硬直丢不出技能时可以给他套个虚弱,这样算作你的击杀而不是塔杀。

26.一级团不要无脑硬接,如果到了中路人还没碰到就没了半血就是两边一级技能差距过大,直接回城上线就好,无限乱斗很多时候就是从硬打一级团开始炸的,有时提早去边线占住草丛阴一波人或优先清线上二效果会更好,最后,如果上线晚了,请务必务必不要脸探草丛。

 

27.建议大家出门带个扫描,特别是在中路打完一级团后,大家肯定会在草丛随手插很多眼,随便吃几个眼经验上线第一波兵就能升二。

28.因为是随机的英雄,遇到打不过的对线非常正常!!!但是千万别死了就飞对面脸上接着送或者一头扎进野区不出来,举个例子,对面是两个手又长又有控的英雄,你和你的队友是两个近战英雄,在线上会被消耗的很难受,这种情况下留一个人在塔下等兵线进塔,另一个人飞去河蟹补充点经济,等兵线进塔,敌方两个长手英雄把你队友压在塔下的时候再从河道过去包抄绕后,这样通常都能拿到击杀,实在战力差距太大转线或者放掉一塔都是可以止损的。

 

29.可以的话尽量吃完线再打架,打完架顺手刷几片野再回家(或者先回家趁兵线没进塔飞野区刷2片野),这样才能保持等级不被落下甚至是领先全场,很多情况看起来是和对面人头一换一,实际上对方兵线进塔导致亏了兵线等级落后了,然后你就会奇怪为什么打不过对面了。无限乱斗装备最多出6件,但是等级最高可以30级,前者六神装相信大家都试过,但是打到30级的局应该没多少吧?等级领先才是真正拉开差距的领先。

 

30.在中后期(10分钟之后)如果不是抱着一波掉对方的心态去打架请务必留意小地图有没有敌方英雄在带线,特别是对方有小炮、剑姬、巨魔、塞恩、炸弹人这类英雄,这些英雄都是能在30秒内从二塔直接把你基地带掉的,就算带不掉基地也能吃到很多防御塔的战略点悬赏,处理不当很容易被翻盘。